Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Kæmperotte på etage 5.

Kæmperotte fører sin bonde til F2 og erobrer vores springer.

Kæmperottes kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F3.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H1; så kæmperottes løber rykker frem fra E4 til F5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter kæmperotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Kæmperottes bonde tager vores helts bonde på D5.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F3 til F2, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Kæmperottes bonde falder på F2 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra H1 til D5.

På F1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Mat. Kæmperotte lukker nettet, og vores helt falder på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 5