Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig. Edderkops springer når D2 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1; så edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på A3.
vores helts konge tager A2 og efterlader B2 bag sig. Edderkop giver skak med springer på C3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A2 til A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til G4.
vores helt fører sin konge fra B4 til A5; så edderkop sætter springer på F2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og vores helts konge tager B7 og efterlader A6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B7 til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops springer rykker frem fra F2 til D1.
vores helt fører sin konge fra C5 til C4, og lige efter edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Edderkops springer når C3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Edderkop giver skak med bonde på G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E3.
Edderkop sætter bonde på G4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Edderkop springer til A4, og vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så edderkops springer rykker frem fra A4 til C3.
vores helt fører sin konge fra F3 til E3, og lige efter edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.
Fra mørket skubber Edderkop springer til B5, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til C7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til C8.
vores helt fører sin konge fra C2 til C3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på B5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Edderkop giver skak med springer på D6.
vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.
Edderkop giver skak med springer på G4.
vores helt fører sin konge fra E5 til F4, og lige efter edderkop sætter springer på H2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H2 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Edderkops konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin konge fra E5 til F6; så edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.