Slagkronik

Duellen begynder: Ruben V. mod Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager Ruben V. den rivaliserende tårn på A4.

Flagermus falder for Ruben V.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Ruben V. tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. Ruben V. fører sin tårn fra E4 til H4; så flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H6 til D6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Ruben V. hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.

Flagermuss bonde rykker frem fra B7 til B6. Ruben V. fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. bonde på E3. Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, mens ruben V.s bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, og ruben V. glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Med fast hånd bringer Ruben V. løber til F4, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4. Ruben V. fører sin bonde fra H2 til H4; så flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F8. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til B5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer Ruben V. bonde til H5; så flagermuss konge rykker frem fra G7 til F7.

Ruben V. fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Ruben V. giver skak med tårn på B8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, mens ruben V.s bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.

Ruben V.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Ruben V. giver skak med løber på G5.

Flagermuss konge rykker frem fra E7 til F7. Mat. Ruben V.s dronning på G8 efterlader Flagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4