Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Kæmperotte på etage 5.
vores helts dronning lander på C4 og besejrer Kæmperottes dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Kæmperotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så kæmperottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F7, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G4 til F3, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til H1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3. Kæmperotte giver skak med løber på G2.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra H3 til G2.
Kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A2.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H2. På A1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så kæmperottes dronning rykker frem fra A1 til F1. vores helt fører sin konge fra G3 til H4.
Kæmperotte giver skak med dronning på E1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G3. Kæmperottes dronning når H1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G4 og efterlader H4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte dronning til F1. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5. Kæmperottes dronning når E2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra H5 til H4; så kæmperotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3.
Kæmperottes dronning falder på C4 og river bonde fra vores helt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. vores helt giver skak med dronning på G8.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7. vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra G8 til C4.
På A1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Kæmperottes dronning når F1 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2. Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på F2.
vores helts konge tager H1 og efterlader H2 bag sig. Kæmperotte giver skak med dronning på G1.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra H1 til G1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra E7 til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A6.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8. vores helt tager bonde på E5 og sætter Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager bonde på C5 og sætter Kæmperotte i skak.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt fører sin dronning fra F5 til G6, og lige efter kæmperotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Fra F6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt giver skak med dronning på F6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G8. Fra G6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin dronning fra G6 til H7; så kæmperotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på H8.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E6. vores helt giver skak med dronning på H6.
Et grusomt slag: Kæmperottes konge tager vores helts bonde på E5.
Fra H5 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D5. vores helt giver skak med dronning på H5.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H5 til E5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.
Kæmperottes konge rykker frem fra B4 til A3. vores helt giver skak med dronning på D3.
Kæmperotte sætter konge på A4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D2. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E3.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A3 til A4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E3 til E2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til C2; så kæmperottes konge rykker frem fra B4 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A2.
Kæmperotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6. Fra C4 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til D5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A6.
vores helt giver skak med dronning på D6.
Kæmperottes konge rykker frem fra A6 til A7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A5. vores helt giver skak med dronning på D5.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A5 til A4. Fra D4 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D3.
Kæmperottes konge rykker frem fra B5 til A4. vores helt fører sin dronning fra D3 til C3, og lige efter kæmperotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A3. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til C7. vores helt giver skak med dronning på A7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D6. Fra B8 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt fører sin dronning fra B8 til A8; så kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på A7.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6, og vores helts dronning tager H7 og efterlader A7 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H7 til F7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G4. vores helt giver skak med dronning på G7.
Kæmperottes konge rykker frem fra G4 til H3. vores helt fører sin konge fra G1 til F2, og lige efter kæmperotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H5, mens vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra H5 til H4. vores helt fører sin konge fra F4 til F5; så kæmperotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så kæmperottes konge rykker frem fra G2 til F1. vores helt fører sin konge fra F4 til E3, og lige efter kæmperotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G3, mens vores helts dronning tager F5 og efterlader H7 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G3 til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra G4 til G5.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3; så kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E6, og vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D5.
Fra D7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Kæmperottes konge rykker frem fra E5 til D4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 188
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (188 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.