Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra D2 til B4 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og flagermuss tårn rykker frem fra D5 til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til C4; så vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig.

Flagermus rykker frem til E4 og hævder vores bonde.

Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Flagermus rykker frem til B4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin løber fra C1 til D2, og flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på B4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5. Fra A4 til B5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.

Fra B4 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermuss bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, mens flagermuss konge rykker frem fra H6 til G6. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. Ved at tage bonde på H5 driver vores helt Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til H8.

vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7; så vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus rykker frem til H5 og hævder vores bonde.

vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig. Flagermus flytter konge fra H5 til H4 og vælter vores helts løber.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7, og flagermuss konge rykker frem fra G5 til H4.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H4; så vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H4 til G3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, mens flagermuss konge rykker frem fra H2 til G3.

vores helt fører sin tårn fra A1 til A2, og flagermus sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G3, og lige efter vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G3 til H4.

Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4