Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Fra mørket skubber Snegl løber til B4. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Snegl svarer ved at flytte løber fra B4 til C5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og snegls løber rykker frem fra D6 til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til D8; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C6, mens snegls løber rykker frem fra B4 til A3.
Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og lige efter vores helts springer tager E7 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra A3 til B2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Fra G6 til H7 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra C7 til B6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6. vores helt giver skak med springer på C8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens snegls konge rykker frem fra A6 til B7. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Fra E7 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6. Snegl flytter løber fra A3 til E7 og vælter vores helts springer.
Ved at tage løber på E7 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.