Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Kæmperotte på etage 5.
vores helts tårn lander på A3 og besejrer Kæmperottes løber!
vores helt falder for Kæmperottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A1 til A3.
Kæmperottes springer når F3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra F1 til G2; så kæmperotte sætter bonde på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. På E1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på D2.
vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til F3. Skakmat: Kæmperotte afslutter vores helt på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.