Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts dronning på H8.
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Edderkop flytter springer fra E4 til D2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på D2.
Edderkop tager løber på D2 og sætter vores helt i skak.
Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til H7. vores helt fører sin tårn fra A1 til B1, mens edderkop sætter springer på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til E7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Fra A8 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C8, mens edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5.
Ved at tage bonde på C7 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4.
Fra F3 til G5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til E7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H8, og edderkops springer rykker frem fra H7 til F8.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, mens edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8. Fra H8 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop rykker frem til H8 og hævder vores tårn.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5, og med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens edderkops konge rykker frem fra E7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G6 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og edderkops konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, mens edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Edderkop rykker frem til H8 og hævder vores dronning.
Ved at tage springer på H8 driver vores helt Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, mens edderkops konge rykker frem fra G6 til F7.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5, og edderkops konge rykker frem fra E6 til F5.
Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 18
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.