Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts dronning lander på H8 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Edderkops springer rykker frem fra E4 til D6. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Edderkops springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på G6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop springer til H8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt tager springer på H8 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Edderkop springer til B5, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra B5 til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H8 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkops springer rykker frem fra A7 til C8. Fra G5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helt giver skak med dronning på G4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D7; så edderkops konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E7.

Edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F5 til G5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H3. vores helt tager bonde på A3 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H3 til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H2. vores helt giver skak med dronning på B2.

Edderkops konge rykker frem fra H2 til H3. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H3. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H3 til H4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til D7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. vores helt giver skak med dronning på H8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. Fra D5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt fører sin dronning fra C8 til D8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3