Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Fra mørket skubber Snegl springer til H5, og vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegls bonde når G3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.

Snegls konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra E4 til F4. Snegls springer når H5 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra H5 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Snegls konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.

Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Snegl bonde til B3, og vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så snegls konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin konge fra D6 til C7, og lige efter snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegls konge rykker frem fra F5 til E6. vores helt tager bonde på B3 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. Fra E3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. vores helt giver skak med dronning på G3.

Snegls konge rykker frem fra G8 til F7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts konge tager D8 og efterlader C7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.

Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2