Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra F3 til H3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter tusindbens springer rykker frem fra E7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til G5.
Tusindben sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Tusindben bonde til D3, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte springer fra G6 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Tusindbens springer når G2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så tusindbens bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindben sætter tårn på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A5. Fra mørket skubber Tusindben løber til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Tusindbens bonde falder på F3 og river springer fra vores helt.
vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til E5; så med fangehulelist bringer Tusindben springer til E3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Tusindbens konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E3 til D3.
Tusindben sætter tårn på G2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Tusindbens tårn falder på H2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så tusindbens tårn rykker frem fra H2 til H3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H3.
Tusindben sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F3. Fra mørket skubber Tusindben løber til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra G6 til F5. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra F3 til F5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra D7 til E8.
Fra E5 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Tusindben bonde til G6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E6 til G6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6; så tusindbens konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin tårn fra B6 til B7, og lige efter tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Tusindben konge til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til E7, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så tusindben sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Tusindben konge til G8. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Tusindben uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.