Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.
vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter løber på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5; så snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4.
Snegls løber falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E2 til F3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til E1; så snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til H5, og vores helts løber tager F2 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til F8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. vores helt giver skak med tårn på E5.
Snegls konge rykker frem fra G5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.