Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C3 til D2 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegl sætter løber på B8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, mens vores helts konge tager E1 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra B8 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegls bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin konge fra C2 til D3.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på E4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Snegl løber til B6, og vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B6 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H5.
Snegls bonde rykker frem fra H7 til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl løber til F2, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls løber rykker frem fra F2 til G1.
vores helt fører sin konge fra H6 til H5; så snegl sætter løber på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts konge tager G4 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E3 til D2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til C1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så snegls bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin konge fra E2 til D1, og lige efter snegl sætter løber på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Snegl løber til B2. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C3. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på G6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra D4 til E5; så snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til D5.
På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl dronning til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så snegls konge rykker frem fra G5 til H5.
vores helt fører sin konge fra C3 til D4, og lige efter snegl sætter dronning på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G4, mens vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra E6 til E2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C3.
Snegl giver skak med dronning på D2.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.