Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og flagermuss tårn rykker frem fra H6 til H8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H8 til H6. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8, mens med fast hånd bringer vores helt løber til G5. Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8, og vores helt fører sin bonde fra D5 til D6.

Flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B7; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, mens flagermuss konge rykker frem fra B7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra F3 til F4. Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til A6, og lige efter vores helts dronning tager D7 og efterlader D8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til D2, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5; så vores helt fører sin dronning fra D7 til C7. Flagermus flytter bonde fra B5 til A4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B5; så vores helts dronning tager A7 og efterlader C7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B5 til C4.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B1.

Flagermuss konge rykker frem fra B5 til C6. vores helt giver skak med tårn på C1.

Flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til D4. vores helt giver skak med tårn på D1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B1, og flagermuss konge rykker frem fra C5 til C6.

vores helt fører sin løber fra A5 til D2. Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på B5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. Fra A5 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E6.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4