Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts konge lander på F1 og besejrer Snegls dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.

Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Snegl løber til B1.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så snegls konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl dronning til D1, mens vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegls dronning når F1 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra F2 til F1.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Snegl giver skak med løber på D3.

vores helt fører sin konge fra F1 til F2. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på F7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl løber til F1, og vores helts konge tager F2 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F1 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så snegls løber rykker frem fra F1 til H3. vores helt fører sin konge fra F2 til G3, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra G3 til H3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Snegls bonde falder på E5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H7 til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D7 til B6.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så snegls konge rykker frem fra E6 til E5. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til D6, mens vores helts springer tager A6 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G8.

vores helt fører sin konge fra H4 til G5; så snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt giver skak med springer på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C7 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så snegls konge rykker frem fra D4 til C4. vores helt fører sin konge fra F4 til E5, og lige efter snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl konge til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til C3. vores helt giver skak med dronning på C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D2. Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra D2 til E1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E4.

Snegl sætter konge på F2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til F1, og vores helts springer tager F4 og efterlader E6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F1 til G1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F1. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2