Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl springer til H7, mens vores helt rokerer langt og åbner endnu en kampflanke.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegls bonde falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts tårn tager F1 og efterlader D1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl springer til E4, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til E5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til B5.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegls springer rykker frem fra B5 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D4. Fra F7 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra G7 til G6. Fra F5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2