Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på B8 og besejrer Rottes dronning!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra B1 til B8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B8.
Rottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B8 til C7.
Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.