Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og vores helts konge tager G2 og efterlader G1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.

Rottes bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Rottes konge rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra G3 til F3, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til G5. vores helt fører sin konge fra E2 til F1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra F7 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C4 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts dronning tager B5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. vores helt giver skak med dronning på B5.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. Fra C5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt giver skak med dronning på C5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1