Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Snegls løber rykker frem fra C3 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra H5 til F6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og snegls springer rykker frem fra F6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, mens snegl sætter løber på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Snegl springer til G5; så vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra G5 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E6.
Snegl rykker frem til A4 og hævder vores bonde.
Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter løber på G7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Snegl rykker frem til E6 og hævder vores bonde.
vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.
Snegls bonde når B3 og truer vores helts konge.
Fra C2 til B3 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegl flytter løber fra G7 til B2 og vælter vores helts bonde.
Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl giver skak med bonde på C4.
Fra B3 til C4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl løber til E5; så vores helts dronning tager D5 og efterlader A8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, mens snegls konge rykker frem fra E7 til F6.
vores helt fører sin konge fra B5 til C6, og snegl sætter løber på F4 og vogter hvert felt. Fra F5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra F5 til F4 sluger vores helts dronning Snegls løber.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Fra D6 til F6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.