Slagkronik

Duellen begynder: Alfonso M. mod Tusindben på etage 6.

Alfonso M.s løber lander på G2 og besejrer Tusindbens tårn!

Skakmat! Alfonso M. vælter Tusindben og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. springer på F3. Fra mørket skubber Tusindben springer til G6, mens alfonso M.s springer tager A3 og efterlader B1 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra G6 til F4. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Alfonso M. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.

Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager Alfonso M.s bonde på G2.

Alfonso M. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G2.

Efter at have væltet løber på G2 truer Tusindben Alfonso M.s konge.

Alfonso M. fører sin konge fra E1 til F2, mens tusindben sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Alfonso M. hævder den fjendtlige springer ved at lande på G2.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til G4. Alfonso M.s dronning tager F1 og efterlader D1 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til E7.

Alfonso M. giver skak med dronning på F7.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D6. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G4.

Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G5. Skak: Alfonso M. strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til G5.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til C4. Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Alfonso M. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til D4.

Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager Alfonso M.s bonde på B2.

Alfonso M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Tusindbens konge rykker frem fra C7 til B7; så alfonso M. fører sin dronning fra D4 til D6. Tusindben sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Alfonso M. tager bonde på A6 og sætter Tusindben i skak.

Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til Alfonso M.s klinge.

Fra mørket skubber Tusindben konge til B8. Og det er skakmat: Alfonso M. afslutter partiet på E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 6