Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
vores helts dronning lander på F4 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til H5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, mens snegl sætter løber på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6; så vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Et rent slag: vores helts løber vælter løber på C5.
Skak fra Snegl: springer planter sig på F4.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3. Snegl tager bonde på G2 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.
Fra mørket skubber Snegl springer til E1, og lige efter vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Skak fra Snegl: bonde planter sig på D5.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5, mens med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin dronning fra A8 til A1, mens snegl sætter springer på G2 og vogter hvert felt.
Fra F1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl springer til F4. Ved at tage springer på F4 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Ved at tage bonde på G3 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E6.
Snegls bonde rykker frem fra H7 til H5. vores helt fører sin dronning fra G3 til G6, og snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.