Slagkronik

Duellen begynder: Myriam C. mod Tusindben på etage 6.

Med en eventyrers præcision tager Myriam C. den rivaliserende tårn på E6.

Tusindben falder for Myriam C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Myriam C. fører sin springer fra G1 til F3; så tusindben sætter tårn på E4 og vogter hvert felt. Myriam C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Tusindben springer til D5, og myriam C.s springer tager C4 og efterlader E5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra E4 til E6, mens myriam C. glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7. Med fast hånd bringer Myriam C. bonde til F4.

Et grusomt slag: Tusindbens løber tager Myriam C.s bonde på E4.

Myriam C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Tusindbens løber når H7 og truer Myriam C.s konge.

Uden hast og uden frygt sætter Myriam C. konge på D2. Fra mørket skubber Tusindben løber til G6, mens myriam C.s tårn tager G1 og efterlader A1 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og myriam C. glider med springer over brættet, fra C4 til A5. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til C3.

Med fast hånd bringer Myriam C. springer til C4, og lige efter tusindbens springer rykker frem fra C3 til B5. Myriam C. fører sin springer fra C4 til B6; så tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Myriam C. tager bonde på D7 og sætter Tusindben i skak.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G8. Myriam C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D7 til C5.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. Myriam C. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E6.

Med fangehulelist bringer Tusindben løber til H7. Myriam C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til D4.

Tusindbens løber rykker frem fra H7 til F5. Myriam C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.

Tusindbens bonde falder på B5 og river springer fra Myriam C.

Uden hast og uden frygt sætter Myriam C. bonde på C4. Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager Myriam C.s bonde på C4.

Myriam C.s bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til C8, og myriam C. glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8. Med fast hånd bringer Myriam C. bonde til A4, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra C8 til E6.

Myriam C. fører sin konge fra D2 til C3; så tusindben sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Myriam C. tårn på G5.

Fra mørket skubber Tusindben løber til F5. Myriam C. tager den fjendtlige løber: tårn springer fra G5 til F5.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. Myriam C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8. Med fast hånd bringer Myriam C. tårn til F5; så tusindbens konge rykker frem fra G8 til H8.

Myriam C. fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Myriam C. bonde på A6.

Fra mørket skubber Tusindben konge til H8, mens myriam C.s bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G8.

Mat. Myriam C.s dronning på A8 efterlader Tusindben uden flugt.