Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D2.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl rykker frem til A2 og hævder vores bonde.

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2, og med fangehulelist bringer Snegl springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls springer rykker frem fra D7 til E5.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter springer på C4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.

vores helts løber tager C1 og efterlader B2 bag sig. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.

Snegl tager løber på C1 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og snegls dronning rykker frem fra C1 til D1. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens snegl sætter dronning på D2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på E3.

vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Snegl rykker frem til C2 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F4, og snegls dronning rykker frem fra E3 til D2. Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på D2.

Snegl rykker frem til C3 og hævder vores bonde.

Fra D2 til C3 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på C2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt giver skak med dronning på C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5, mens snegls konge rykker frem fra F8 til F7.

Fra B5 til B6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. Fra D6 til C5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og snegls konge rykker frem fra G6 til H7.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på F6.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til H7; så vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2