Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
vores helts konge lander på D5 og besejrer Snegls løber!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7; så vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, mens snegls konge rykker frem fra D7 til E6. Fra D4 til C3 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og lige efter vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og snegls konge rykker frem fra E5 til D5. vores helt fører sin konge fra G1 til G2, mens snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt.
Fra A3 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Skak fra Snegl: konge planter sig på E6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G3.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C6 til E4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, mens snegls løber rykker frem fra G2 til B7. vores helt fører sin løber fra B2 til C1, og snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Snegl løber til C6, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader H4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3; så vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra G3 til F2, mens snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4; så vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C6 til D5. Fra D3 til D4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, mens snegls konge rykker frem fra F6 til E5.
Fra C4 til B4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Snegl løber til B5, og lige efter vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B5 til E8; så vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og snegls løber rykker frem fra E8 til A4.
vores helt fører sin konge fra C4 til B4, mens snegl sætter løber på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F4; så vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, mens snegls løber rykker frem fra C6 til D5.
vores helt fører sin konge fra C3 til B4, og snegl sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E2. Fra C1 til F4 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D5 til B3; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og snegls konge rykker frem fra E2 til D3. vores helt fører sin konge fra C5 til D6, mens snegl sætter løber på D5 og vogter hvert felt.
Fra D6 til D5 sluger vores helts konge Snegls løber.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.