Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til E1 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til F2. Snegl giver skak med løber på E1.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra F2 til E1.
Fra mørket skubber Snegl springer til G8, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls springer rykker frem fra G8 til H6. vores helt fører sin løber fra G3 til F4; så snegl sætter springer på G4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til H6.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra F4 til H6.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge falder på D5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til C4, mens vores helts løber tager D6 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter snegls konge rykker frem fra C4 til D5. vores helt fører sin løber fra D6 til F8; så snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så snegls konge rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin løber fra F8 til E7, og lige efter snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til F5. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E6 til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. Mat. vores helts dronning på C5 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.