Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts springer på D6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Fra G5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6, mens vores helt fører sin løber fra G5 til H4. Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A3; så fra mørket skubber Snegl bonde til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. Fra A3 til B5 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Snegls springer rykker frem fra D7 til C5. Fra B5 til D6 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Snegl sætter springer på A6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Snegl springer til C5; så vores helts springer tager D4 og efterlader F3 bag sig.
Snegl flytter konge fra E7 til D6 og vælter vores helts springer.
Fra B5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.
Snegls konge rykker frem fra C5 til B6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F6.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til B6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til A5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.