Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H5.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A2.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt giver skak med tårn på A8.

Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin springer fra G1 til H3, mens snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på H5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. Fra E8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E3.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F6. Fra C5 til D6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4.

Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter konge fra G4 til H5 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin tårn fra E3 til E6, mens snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Fra E6 til F6 sluger vores helts tårn Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til H5. Fra F4 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G3. vores helt giver skak med tårn på G6.

Snegls konge rykker frem fra G3 til H4. Mat. vores helts bonde på G3 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2