Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegls springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så snegls konge rykker frem fra D6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Snegls konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Snegl bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin dronning fra F8 til B8, og lige efter snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegls konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til C4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til D5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2