Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra E6 til G5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter løber på A3.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til D3.
Fra B7 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin tårn fra B7 til F7, mens kæmperotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til H7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på H7.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på F2.
vores helt fører sin konge fra D1 til E1, og kæmperotte sætter springer på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C8, og lige efter vores helts springer tager D4 og efterlader F3 bag sig. Kæmperotte flytter bonde fra F4 til G3 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til E6, mens med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og kæmperottes konge rykker frem fra C8 til B8.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Kæmperotte sætter springer på F2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Kæmperotte springer til E4; så vores helts løber tager F4 og efterlader G5 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra E4 til G5. vores helt giver skak med tårn på H8.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A7. Et rent slag: vores helts springer vælter springer på G5.
Kæmperottes bonde rykker frem fra C5 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Kæmperotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A4, og lige efter vores helts springer tager E6 og efterlader G5 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A7. vores helt giver skak med springer på D5.
Kæmperottes konge rykker frem fra A7 til A8. Mat. vores helts springer på B6 efterlader Kæmperotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.