Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Efter at have væltet bonde på C2 truer Rotte vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A2.

vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på B4.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Rotte giver skak med springer på D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A2. Rottes springer når C1 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra A2 til A1; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B1 til C1.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D6 til C7.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte bonde til B2. vores helt giver skak med dronning på C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes dronning rykker frem fra B1 til G1. vores helt fører sin dronning fra A5 til E5, og lige efter rotte sætter dronning på A1 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på E6 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Skak fra Rotte: dronning planter sig på D1.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D1.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1