Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til A3.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Rottes bonde falder på D6 og river løber fra vores helt.
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D6 til C7.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt giver skak med dronning på F8.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F8.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte dronning til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.
Rotte svarer ved at flytte dronning fra C3 til C1. vores helt giver skak med bonde på G7.
Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5. Rotte giver skak med dronning på G1.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på F6.
vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra G1 til H2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G2.
vores helt fører sin konge fra E4 til D3. Rotte giver skak med dronning på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte dronning fra G6 til G2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E5. Rotte giver skak med dronning på H2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes dronning rykker frem fra H2 til G1. vores helt fører sin konge fra F6 til F7.
Skak fra Rotte: dronning planter sig på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8. Rotte giver skak med dronning på F5.
vores helts konge tager G8 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra F5 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.
Skak fra Rotte: dronning planter sig på G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F7. Rotte giver skak med dronning på E7.
vores helt fører sin konge fra F7 til G8. Et grusomt slag: Rottes dronning tager vores helts bonde på E3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Rotte dronning til D3, og vores helts konge tager F6 og efterlader F7 bag sig.
Rotte giver skak med dronning på G6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E5. Rottes dronning når G3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin konge fra F6 til F5, og lige efter rotte sætter dronning på G2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts konge tager E3 og efterlader F4 bag sig.
Skak fra Rotte: dronning planter sig på E4.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra E3 til E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.