Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5; så vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens rottes konge rykker frem fra G6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og lige efter vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Rotte tager bonde på G3 og sætter vores helt i skak.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2. Rotte giver skak med springer på H1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og rottes konge rykker frem fra G8 til F8. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på H1.

Rotte rykker frem til H4 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts konge tager G2 og efterlader H1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H4.

Rottes konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og lige efter vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H7, og rottes konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, mens rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C6; så vores helts konge tager H8 og efterlader H7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4.

Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D3, mens rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt fører sin dronning fra D3 til D7, og rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D1. Fra C6 til C5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D1 til C1; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1.

Fra E5 til E4 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte flytter konge fra B1 til A2 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, mens rotte sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til B2; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B2 til A2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B1. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B1 til A2. vores helt fører sin dronning fra C8 til B8, og rotte sætter konge på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B3.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1