Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts løber lander på G5 og besejrer Rottes tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra C5 til F2. Rotte giver skak med springer på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3, mens vores helts løber tager H4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G5. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Rottes springer når C1 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G5 til C1.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte tårn til A6, og vores helts løber tager D2 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra A6 til A3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin løber fra E3 til A7, og lige efter rotte sætter tårn på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G1.
Fra mørket skubber Rotte tårn til H5, mens vores helts løber tager E3 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes tårn rykker frem fra H5 til A5.
vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra mørket skubber Rotte tårn til A1. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C7.
Rotte svarer ved at flytte tårn fra A1 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Med fangehulelist bringer Rotte tårn til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så rottes tårn rykker frem fra A5 til D5.
vores helt fører sin løber fra G3 til H4, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Rotte tårn til G5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin løber fra G5 til H6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts løber tager F8 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H6; så rottes konge rykker frem fra F5 til G4. vores helt fører sin konge fra E7 til F6.
Rottes konge falder på G3 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C2, mens vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig.
På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
Fra E5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F2 til F1.
vores helt fører sin løber fra E5 til F4; så rotte sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.
Rotte giver skak med tårn på D3.
vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra D3 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5.
Skak fra Rotte: tårn planter sig på D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så rottes tårn rykker frem fra D5 til D1. vores helt fører sin konge fra G4 til G3.
Rottes tårn når D3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte tårn til D2, mens vores helts konge tager G3 og efterlader G4 bag sig.
Rotte giver skak med tårn på D3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 90
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.