Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts løber lander på C3 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3; så rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Rotte giver skak med springer på G5.
vores helts konge tager E3 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2.
Skak fra Rotte: springer planter sig på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Rotte giver skak med springer på F2.
vores helt fører sin konge fra D1 til C2, og lige efter rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts konge tager B1 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til F6, og vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til A3.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts løber tager C5 og efterlader B4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til G1. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H2; så rottes springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin løber fra H2 til G1, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F2. Fra mørket skubber Rotte springer til E4, mens vores helts løber tager E3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til F5. vores helt fører sin løber fra A3 til C1; så rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Rotte springer til E4, og vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til F6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til C5.
Rottes konge rykker frem fra E4 til D5. vores helt fører sin løber fra C5 til F2, og lige efter rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E1. Fra mørket skubber Rotte springer til E4, mens vores helts konge tager B2 og efterlader B1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A4. Rottes springer når C5 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra A4 til A3; så rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.
Rottes springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E1 til C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på C3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C3.
Rottes konge rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin løber fra C3 til D2, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D3, mens vores helts løber tager C1 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D3 til D4, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til F6.
vores helt fører sin løber fra H6 til E3; så rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts løber tager E3 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7.
Fra C5 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så rottes konge rykker frem fra D7 til D8.
vores helt giver skak med løber på B6.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til B8, mens vores helts løber tager C5 og efterlader B6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin løber fra B6 til D8; så rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts løber tager A5 og efterlader D8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til B6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så rottes konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin løber fra B6 til D8, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts løber tager A5 og efterlader B6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C7, og lige efter rottes konge rykker frem fra A6 til A7. vores helt fører sin konge fra C6 til B5; så rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 131
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.