Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes tårn tager vores helts dronning på D8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C3. Rotte giver skak med springer på F3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte springer til H4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G3 til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H5.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes tårn rykker frem fra B1 til C1. vores helt fører sin konge fra F3 til F4.

Rottes bonde når E5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til G1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5.

Skak fra Rotte: tårn planter sig på G6.

vores helt fører sin konge fra E6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes springer rykker frem fra E3 til D1. vores helt fører sin konge fra C7 til B6; så rotte sætter tårn på G8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Rotte springer til E3, og vores helts konge tager B6 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E3 til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes tårn rykker frem fra F8 til F2.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Efter at have væltet bonde på E5 truer Rotte vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte tårn fra F2 til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C6 til D7.

Rottes tårn når B2 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter rottes tårn rykker frem fra B2 til D2. vores helt fører sin konge fra C6 til B6; så rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til A8, og vores helts konge tager C7 og efterlader B6 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rottes tårn falder på D8 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra C7 til D8.

Rottes konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin konge fra D8 til D7, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts konge tager E6 og efterlader D6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H5.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på H8 og river dronning fra vores helt.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 24
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 1