Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts tårn på D4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegl giver skak med løber på B4.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B2.
Fra mørket skubber Snegl løber til C3, og vores helts tårn tager B3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C3 til D4, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B3 til B4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra B4 til D4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts tårn på D4.
vores helt fører sin konge fra D1 til E2, og lige efter snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H4, mens vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig. Skak fra Snegl: bonde planter sig på H3.
vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra H7 til H6.
vores helt fører sin konge fra G1 til H2; så snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, og vores helts konge tager F2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til D3.
Snegls bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra D3 til D4, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helts konge tager F2 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2.
Med fangehulelist bringer Snegl tårn til F1. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F1.
Snegls konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt fører sin konge fra F1 til F2; så snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Snegls bonde falder på G3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til G3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så snegls bonde rykker frem fra D4 til D3.
vores helt fører sin konge fra G5 til G4, og lige efter snegl sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.
På D1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helts konge tager G2 og efterlader G3 bag sig. Snegls løber når F3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra G2 til F3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F5 til G5.
vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.