Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra F2 til G1 og tager den fjendtlige dronning.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A6 til D6.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E6 til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts tårn på D6.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Fra mørket skubber Snegl springer til F6, mens vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra F2 til G1.
Snegl sætter springer på F4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så snegls konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin konge fra F5 til G5.
Skak fra Snegl: springer planter sig på E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts konge tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.
vores helt fører sin konge fra G6 til F6; så snegl sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til D5.
På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl tårn til F1. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls tårn rykker frem fra F1 til H1.
vores helt fører sin konge fra D3 til D2, og lige efter snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Snegl tårn til D1. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.