Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Tusindben. Fangehullet venter i stilhed.
Tusindben fører sin tårn til D1 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A6.
Skak fra Tusindben: løber planter sig på H4.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben flytter tårn fra D4 til D1 og vælter vores helts dronning.
Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på D1.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G1, og tusindbens løber rykker frem fra F6 til G5.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på G5.
Tusindben sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Fra G5 til F5 sluger vores helts tårn Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til D6; så vores helts løber tager C8 og efterlader A6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C8 til E6.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til A6. Med fast hånd bringer vores helt løber til C4. Tusindben rykker frem til F5 og hævder vores tårn.
Fra C4 til A6 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.
Tusindben sætter bonde på F4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B7. Fra mørket skubber Tusindben bonde til E3, og lige efter vores helts løber tager G2 og efterlader B7 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D7, og med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Tusindbens konge rykker frem fra D7 til C8, mens vores helt fører sin konge fra E2 til F3.
Tusindben sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Fra F3 til F4 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben konge til D7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D7 til E8. Fra D5 til E6 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F8, mens med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Tusindbens konge rykker frem fra F8 til E8, og vores helt fører sin konge fra D4 til C5.
Tusindben sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F5, og lige efter fra mørket skubber Tusindben konge til F8.
vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7, og med fast hånd bringer vores helt springer til E4. Tusindbens konge rykker frem fra G7 til H8, mens vores helt fører sin konge fra C6 til D7.
Tusindben sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6; så fra mørket skubber Tusindben konge til H8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F7.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og vores helt glider med springer over brættet, fra F7 til G5. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til D6.
Tusindbens konge rykker frem fra F6 til G7, og vores helt fører sin konge fra D6 til E6. Tusindben sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4, og lige efter fra mørket skubber Tusindben konge til G8. vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte konge fra G8 til G7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H6.
Tusindben rykker frem til H6 og hævder vores bonde.
vores helt giver skak med springer på F7.
Tusindbens konge rykker frem fra H6 til H5, mens vores helt fører sin springer fra F7 til H8. Tusindben sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H7; så fra mørket skubber Tusindben konge til H6. vores helts konge tager F5 og efterlader E6 bag sig.
Tusindben rykker frem til H7 og hævder vores løber.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 74
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 18
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.