Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A2.
Snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Snegl springer til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G5 til F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8. Fra F4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5; så snegls konge rykker frem fra B7 til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
Snegl sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Fra D6 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til B3, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A2 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D6 til C4.
Snegl sætter konge på B1 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på A3.
Fra mørket skubber Snegl konge til A1. Fra C2 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A1 til B1, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A2.
vores helt giver skak med tårn på A6.
Snegls konge rykker frem fra A2 til B3. Fra B6 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B3.
Fra mørket skubber Snegl konge til A3, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A3 til B3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A3. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra A3 til A2. vores helt giver skak med tårn på A6.
Snegl sætter konge på B3 og vogter hvert felt. Fra F7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B2 til B1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.