Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på C5.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Skak fra Rotte: springer planter sig på D3.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rottes springer falder på C5 og river løber fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt fører sin konge fra C3 til D4; så rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Skak fra Rotte: bonde planter sig på C5.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så rottes konge rykker frem fra C8 til D7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts konge tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B4 til D3. vores helt fører sin konge fra B3 til C3; så rotte sætter springer på C1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C2 til C1.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til C2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så rottes konge rykker frem fra C6 til D7. vores helt fører sin konge fra B3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til C8. vores helt fører sin konge fra E4 til D3; så rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A5; så rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin konge fra A5 til B6, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt fører sin konge fra G6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin konge fra G7 til F6. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til B6, og vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til B7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Rottes konge rykker frem fra C7 til C8. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B6, mens vores helts dronning tager G5 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Rottes konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin konge fra D6 til C5; så rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt.

Fra D2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6. vores helt leverer det endelige mat fra A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1