Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.

Tusindben fører sin springer til A1 og erobrer vores tårn.

Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.

Tusindbens konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Tusindbens tårn falder på G5 og river løber fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Tusindben tårn til H5, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Tusindben svarer ved at flytte springer fra E7 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Med fangehulelist bringer Tusindben springer til E3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt springer til F4. Tusindbens bonde rykker frem fra G7 til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.

Skak fra Tusindben: springer planter sig på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Tusindbens springer falder på A1 og river tårn fra vores helt.

vores helts springer tager F4 og efterlader G6 bag sig. Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts bonde på H2.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til H1; så med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.

Tusindbens bonde rykker frem fra D7 til D6, og lige efter vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Tusindbens tårn når H2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Tusindben springer til B3, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Tusindben giver skak med springer på C1.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Et grusomt slag: Tusindbens springer tager vores helts bonde på A2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7. Skak fra Tusindben: springer planter sig på C3.

vores helt fører sin konge fra E4 til F5. Tusindben sætter springer på B5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Tusindben konge til C7, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra H2 til H7.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H7.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Tusindbens bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt tager bonde på D5 og sætter Tusindben i skak.

Tusindben sætter konge på A5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H7 til A7.

Fra mørket skubber Tusindben konge til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til C7, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben konge til A4.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.

Tusindbens konge rykker frem fra A4 til B3, mens vores helt fører sin dronning fra E8 til E4. Tusindben sætter konge på B2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D3.

Fra mørket skubber Tusindben konge til A2. Fra F2 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra A2 til A1. vores helt leverer det endelige mat fra D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 6