Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D5, og vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Fra skyggerne, Rygstik. Rotte mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7; så med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.
vores helt tager bonde på G5 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3, mens fra mørket skubber Rotte konge til H5.
vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig, og rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til F5. Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4; så vores helt fører sin bonde fra F5 til F6.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7, og fra mørket skubber Rotte konge til H7.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til C7.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på D6.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på D6.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 32
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.