Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på A3 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin springer fra F3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til C6.
Fra skyggerne, Rygstik. Rotte mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til G7; så vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rottes konge rykker frem fra F6 til E6; så vores helt fører sin bonde fra E2 til E3. Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4, og fra mørket skubber Rotte bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A5 til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til E6.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til A4. Rottes konge rykker frem fra G7 til F8; så vores helt fører sin tårn fra A1 til B1.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B8, og fra mørket skubber Rotte bonde til G4.
vores helt giver skak med tårn på G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Mat. vores helts dronning på G6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.