Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E4 til D4 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til D1; så snegl sætter løber på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Snegl løber til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så snegls løber rykker frem fra B4 til D6. vores helt fører sin konge fra C4 til D4.

Skak fra Snegl: springer planter sig på F5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.

Fra mørket skubber Snegl løber til C5, mens vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Snegls løber når D4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E4. Skak fra Snegl: springer planter sig på G3.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D4.

Snegl giver skak med springer på E2.

vores helt fører sin konge fra D4 til E3; så snegl sætter springer på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F4 til G3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så snegls konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin konge fra F3 til E3. Snegl giver skak med bonde på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Snegls bonde når E4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts konge tager G4 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H5 til H6.

Snegls konge rykker frem fra D5 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2