Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls løber rykker frem fra E4 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C2.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så snegls konge rykker frem fra E6 til F5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E4.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegls konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin konge fra C3 til C4; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E6; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Snegls konge rykker frem fra B8 til A8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til B7.
Fra D6 tvinger vores helts konge Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.