Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra C4 til E4 og tager den fjendtlige dronning.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts løber tager A3 og efterlader B2 bag sig.

På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Snegl giver skak med tårn på A2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Snegls springer når D5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl sætter springer på F4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til F4.

Fra mørket skubber Snegl tårn til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Efter at have væltet bonde på C4 truer Snegl vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra G4 til F3; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts løber tager E1 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så snegls bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter tårn på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl tårn til H4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G7, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til D8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G7 til F7.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D5 til G5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Fra F5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F5 til C5.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Fra G7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C4. Snegls dronning når E4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra C4 til E4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2