Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin løber fra D6 til A3 og vælter vores helts løber!

Skakmat. Snegl besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl springer til F5, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Snegls bonde når C2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D1 til C2.

Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts løber på A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra C3 til C4; så snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Snegl bonde til G2, og vores helts konge tager A6 og efterlader B5 bag sig.

På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl dronning til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til A8; så snegls dronning rykker frem fra G7 til F6.

vores helt fører sin konge fra A8 til A7, og lige efter snegl sætter springer på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7.

Fra mørket skubber Snegl dronning til F8, mens vores helts konge tager C8 og efterlader B7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C8 til B7.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til A8, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.

vores helt fører sin konge fra A8 til A7; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6.

Fra mørket skubber Snegl dronning til F6, og vores helts konge tager B5 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C4.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på F1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så snegls dronning rykker frem fra F1 til F4. vores helt fører sin konge fra C3 til D3, og lige efter snegl sætter dronning på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Mat. Snegl lukker nettet, og vores helt falder på F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2