Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Snegl fører sin løber til A8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Snegl tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D2.
Snegls løber rykker frem fra E4 til G6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Snegl rykker frem til C5 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og snegls konge rykker frem fra D8 til C7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.
Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Fra C5 til D6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til C5; så vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G6 til H7.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Snegls konge rykker frem fra C5 til B6. vores helt giver skak med dronning på B8.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og snegls konge rykker frem fra C4 til B5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C3.
Snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A4. Snegl flytter løber fra H7 til E4 og vælter vores helts bonde.
vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl rykker frem til A8 og hævder vores dronning.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt springer til D5, mens snegls konge rykker frem fra D3 til C4.
vores helt fører sin springer fra D5 til C7, og snegl sætter løber på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Snegl konge til D3. Fra G5 til F6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter konge fra D3 til E3 og vælter vores helts løber.
vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7, mens med fangehulelist bringer Snegl løber til E6. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E3 til E4. vores helt fører sin dronning fra F8 til E8, mens snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Ved at tage løber på E6 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til G4, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C7 til D5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5.
Fra F4 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra H5 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H3.
Snegl sætter konge på G3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på E2.
Snegl rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
Fra G6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter konge fra G2 til H3 og vælter vores helts bonde.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.