Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Tusindben.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F2.

Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.

Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til H7. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E7.

Tusindben rykker frem til G2 og hævder vores bonde.

Fra E7 til C5 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.

Tusindben flytter tårn fra G2 til F2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på F2.

Tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra C5 til A7 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.

Fra mørket skubber Tusindben konge til E7; så vores helts løber tager B8 og efterlader A7 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6.

Fra B8 til E5 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til A5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.

Tusindbens bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra D4 til C3, og tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Tusindben konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og tusindbens konge rykker frem fra G7 til F7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D7.

Tusindben sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Tusindben svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Fra C1 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, mens tusindbens løber rykker frem fra H7 til G8.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og tusindben sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.

Fra mørket skubber Tusindben konge til G6, og lige efter vores helts løber tager E7 og efterlader G5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra G6 til H7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1.

Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B7, og tusindbens løber rykker frem fra F7 til E8.

Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på E8.

Tusindben sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6