Slagkronik

I dybet af Kloak står Nicolas C. over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager Nicolas C. den rivaliserende tårn på H6.

Flagermus falder for Nicolas C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer Nicolas C. bonde til E3, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til F7. Nicolas C. fører sin løber fra F1 til A6, mens flagermus sætter tårn på E6 og vogter hvert felt.

Fra A6 til B7 sluger Nicolas C.s løber Flagermuss springer.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H6. Ved at tage bonde på D5 driver Nicolas C. Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. Fra D5 til E4 sluger Nicolas C.s løber Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer Nicolas C. dronning til F3, mens flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5.

Nicolas C. fører sin springer fra G1 til H3, og flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. springer på G5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Nicolas C. giver skak med dronning på F8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Fra F8 til H6 sluger Nicolas C.s dronning Flagermuss tårn.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til C7. Nicolas C. fører sin dronning fra H6 til H5, mens flagermus sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Fra A1 til A2 sluger Nicolas C.s tårn Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A6; så nicolas C.s dronning tager D1 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter nicolas C. glider med dronning over brættet, fra D1 til A4.

Snig. Nicolas C.s fælde efterlader Flagermus forvirret.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.

Til sidst giver Nicolas C. skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4